2 Stunden warten um ein 100GB grosses Spiel runterzuladen, das dann aufgrund mangelhafter Optimierung mehrere Minuten lange AI-Slop Ladebildschirme anzeigt muss diese neue AAAA-Experience sein, von der Ubisoft immer redet.
Anno 117 enthält unter anderem AI-Slop Ladebildschirme, die mehr schlecht als recht nachretuschiert wurden.
Ubisoft behauptet, dass das nur erste Entwürfe sind, die versehentlich nicht mit den fertigen Assets ersetzt wurden [1]. Ich halte es für wahrscheinlicher, dass das schon die fertigen Bilder sind und sie einfach nicht mit so extrem viel Backlash gerechnet haben. Das “fertige” Bild ist immer noch derselbe AI-Slop, nur besser nachretuschiert als vorher, also keine wirkliche Verbesserung.
2 Stunden warten um ein 100GB grosses Spiel runterzuladen, das dann aufgrund mangelhafter Optimierung mehrere Minuten lange AI-Slop Ladebildschirme anzeigt muss diese neue AAAA-Experience sein, von der Ubisoft immer redet.
Es sollten spiele außerdem die Option anbieten nur die relevanten Sprachen runter zu laden. Ich brauche nicht den Ton für Hindi auf meinem Rechner.
Watchdogs 2 war (nagel mich nicht auf die genauen Zahlen fest) 70GB groß, aber nach 20 GB spielbereit. Das war nice damals.
Und keine 4k texturen!
Meinst du Ubisoft generell oder in dem Fall Anno.
Mach mir keine Angst.
Anno 117 enthält unter anderem AI-Slop Ladebildschirme, die mehr schlecht als recht nachretuschiert wurden.
Ubisoft behauptet, dass das nur erste Entwürfe sind, die versehentlich nicht mit den fertigen Assets ersetzt wurden [1]. Ich halte es für wahrscheinlicher, dass das schon die fertigen Bilder sind und sie einfach nicht mit so extrem viel Backlash gerechnet haben. Das “fertige” Bild ist immer noch derselbe AI-Slop, nur besser nachretuschiert als vorher, also keine wirkliche Verbesserung.
[1] https://www.thegamer.com/anno-117-ai-generative-artwork-ubisoft/