winzige Hell Dunkel: Ausflug 33 Störklappe

  • luciferofastora@feddit.org
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    13 days ago
    Die Störklappe ist aber echt winzig

    Immerhin ist das wahrscheinlich der erste Gegner, den man erwartet. Dass das das Ziel ist, das das Unterfangen anstrebt, das ist ja schon vor Ende des Intros bekannt.

    • Björn@swg-empire.deOP
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      12 days ago

      Ja, aber ich dachte mit den Spekulationen, ob es wirklich ein Gegner ist oder nicht bin ich lieber vorsichtig. Hab auch Leute geseheb, die bis kurz vor knapp glaubten, dass es keinen Kampf geben würde.

      • luciferofastora@feddit.org
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        12 days ago

        Ja, aber ich dachte mit den Spekulationen, ob es wirklich ein Gegner ist oder nicht bin ich lieber vorsichtig.

        Schadet nie

        Hab auch Leute geseheb, die bis kurz vor knapp glaubten, dass es keinen Kampf geben würde.

        Ich wüsste gerne, worauf sie diese Erwartung aufbauen.

        Störklappe Spielstruktur

        Alles in allem ist das Spiel den üblichen Story-RPG-Konventionen doch sehr treu. Gegend erkunden, Gegner besiegen, Ausrüstung und Skills erhalten, Boss-Gegner bekämpfen, nächste Gegend. Dass da ein bombastischer Endgegner bevorsteht ist doch eigentlich zu erwarten.

        Das beeindruckende an dem Spiel ist ja nicht die Blaupause, nach der die Mechaniken aufgebaut sind, sondern die raffinierten Taktiken, die aus ihnen entstehen, und die geniale Story, die sehr kunstvoll in alles hineingewoben wurde.