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Cake day: July 4th, 2023

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    1 year ago

    Beispiel (vielleicht über oder untertrieben, bin nicht aus Deutschland lol)

    Zug 1 fährt laut Plan um 8:30, ist aber so gut wie immer um 20 minuten verspätet
    Zug 2 fährt laut Plan um 9:00, ist aber auch immer um 20 min verspätet.
    Beide Züge brauchen eine halbe Stunde.

    Du musst um 9:30 ankommen. Anstatt mit Zug 2 um 9 zu fahren und dann 20 min zu spät zu kommen, fährst du mit Zug 1 und kommst du ganz gechillt 10 min früher an während alle anderen Panik haben weil sie zu spät sind.

    Edit: Gerade nochmal gelesen, ist jetzt nicht ganz so wie im Meme aber close enough





  • Godot can use C# like unity does and it’s FOSS.

    Unreal uses C++, so you have to learn a different language if you’re coming from Unity. And they also take part of the profits you make. Unreal has its advantages obviously, it’s an amazing engine with amazing graphics, but if you’re used to writing code in C# and don’t want to learn something completely different, Godot is a very nice alternative



  • Probably by opening it once, no idea how the app caches images. But it was more of a wild guess for a potential reason why it’s not working rather than a suggestion about what to do. Does it happen with every image or just that one? If it happens with every image then i guess it’s a problem with the app (or your internet connection), if it’s just this one then the image is probably not available anymore and it’s just showing the preview because it cached it before. In that case there’s probably nothing you can do.