Keine Ahnung, es hat definitiv zu wenig Kontrast, aber die Dark-Theme-Nutzer, die ich so kenne, pfeifen tendenziell sowieso auf vernünftigen Kontrast und würden schreien, wenn ihnen plötzlich die helle Karte entgegenstrahlen würden.
Ohhhhhhhh deswegen siehts so grau aus egal wie hell ich meinen Bildschirm stelle…
Schätze da muss sich das Carto-Projekt ein Dunkel-Schema ausdenken. Wobei man dann ja doppelt so viele Tiles rendern müsste… Mmn sollte man das erst mit den Vektor-Tiles in angriff nehmen
Clientside DarkReader nutzen und es ist Ok
Ich verstehe das Problem ehrlich gesagt nicht. Dark mode ist doch mittlerweile Standard überall.
Das Problem ist dass für einen echten Dunkel-Modus entweder der Tile-Server doppelt so viel CPU und Speicher braucht oder man auf Vektor-Tiles umstellt. Deswegen vermutlich diese Bastelaktion